去中心化游戏Sunflower
长久一来,区块链游戏板块一直处于比较低迷的状态,相比于传统的互联网游戏,区块链游戏玩法较为单一,缺乏创新力和新颖度,并且市面上大多数游戏玩法以及画面精良度相差仿佛,有表无实,甚至于放眼望去,全是一样的游戏,同质化严重,玩法重复单一,即使不少玩家一开始兴致勃勃,但不久便产生了视觉疲劳,所以此类游戏,在目前的市面上没什么活跃度也理所当然。
或许是吸取了上一阶段的经验教训,这波区块链再度站在脱虚向实的风口,区块链游戏市场迎来大爆发时代,但与上次不同的是,这次Sunflower应运而生,颠覆传统与区块链游戏行业,推出了首个颠覆零撸玩法,人人都是赢家,只要用户参与进游戏,无论输赢,都会获得奖励。
Sunflower游戏是基于“RTXP 协议”框架搭建,并采用了第三代区块链技术为基础,采用双层共识机制与人工智能相结合,对游戏的玩法进行了深入创新,增加游戏可玩性。
Sunflower游戏自研发以来就有不可逆、不可篡改、公开透明等特性,相较于传统游戏行业,它能实现虚拟资产完完全全归用户所有,不会被游戏运营者左右,也不会遇到整天想着涉及付费规则来坑玩家、洗用户的游戏开发商。
Sunflower游戏游戏通过开源的智能合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称,具有很高的信任度。它也可以做到数据无法篡改、规则永远不变,具有公正性。
Sunflower游戏核心是被设定好的,公开透明,在游戏中即使是开发者,也需要遵守游戏规则。
当然,如果仅仅只有这些优点,Sunflower游戏还远达不到颠覆区块链游戏的标准,因为上述这些条件,某些区块链游戏也能达到,Sunflower真正的颠覆在于其通过游戏空投母币,游戏内中奖的用户将会得10%奖励,而不中奖的那些用户也将获得1%奖励,你见过输赢都有奖励的游戏么?没见过?来Sunflower就对了,真正的链上游戏,疯狂到极点。
Sunflower
地基坚固,
首创颠覆
玩法,旨在长期稳定发展,凭实力震撼全球
。首先我们了解一下Sunflower的整体生态,Sunflower发行代币SUN未其生态唯一价值通证,SUN恒定发行总量为10亿,其中包括母币1000万,在母币中,又有200万母币为200个节点,剩下800万母币中,100万为抢购分发母币,700万为游戏分发母币,整体分发机制以瓜分加抢购的形式作为精准投放。
前面说了整体生态,现在说说节点,区块链很少绕得过去的坎,Sunflower每个节点要求1万币,其中2000个节点持有,8000个打散,需要80个有效账户,每个账户100币,其中50个自由流通,另外50个锁仓,而这些锁仓的币,每参与一次游戏便会释放出20%,如果用户不参与游戏,那么每天将会强制挂卖20%,这样一来,便很好的解决了用户换手率问题,并且保证了游戏的活跃度,对于平台方和用户方来说是双赢,一方需要活跃度,而另一方可以获得稳定收益,毕竟Sunflower游戏只要参与就有奖励,何乐而不为呢?
这也是Sunflower聪明的地方,有句话怎么说来着,谋生又谋爱,你说我们怎么这么贪?这句话放在区块链业界也很挺合理,某些项目方又想要用户,又想要全部收益,这怎么可能,有所舍才能有所得,所以我一再强调的一点就是,一个好的区块链项目或者区块链应用,一个靠谱的团队是很有必要的,这也是一个项目想要大火的关键因素,毫无疑问,就Sunflower颁布的玩法以及举措来看,这个团队算得上是毕竟明智的。
前面说了些生态以及节点这些必备知识,下面来说一下,Sunflower游戏的形式主要分为两种,瓜分和投放,虽然现在的市面上也有一些关于瓜分或者投放之类的游戏,但Sunflower的瓜分投放跟市面上普遍存在的还是有一点不同,首先,Sunflower以投放的形式释放700万SUN,(每枚SUN取0.4U)投放以100U为单位,10人组队为100U等值的SUN进行投放,20人组队以200U等值的SUN进行投放,投放一次可进行兑换一次,每次投放参与于组队收益的30%。
发起投放的人,发起的时候需要扣除100USDT等值SUN数量,游戏结束后,自动把中奖人支付的100USDT返还给发起抢购投放人。
看到这里可能有用户会发出嘘声,前面吹得震天响,一上干货就不行,因为大多数用户会把自己带入到投放者这个角度来看,现实也确实如此,相较于参与者,用户明显更喜欢投放者这个角色,而针对于投放者,Sunflower也是诚意满满,投放者可以获得全组收益得30%,这里举个简单得例子,假如十个用户为一组,参与Sunflower游戏,那么中奖者的奖励为10%,未中奖者则奖励1%(没错,你没有看错,未中奖的用户也有奖励)而投放者则获得中奖和未中奖总收益30%的奖励。
计算公式如下:
中奖收益+未中奖收益×该组未中奖人数×30%=投放人收益
除了上述的瓜分投放游戏外,Sunflower还有一个瓜分游戏,这个游戏也并不复杂,同样也是打开Sunflower的APP主界面,点击金刚区的P空间参与游戏,游戏参与门槛同样为100USDT,每组分为10人至90人的团队,每组分中奖用户和未中奖用户,以组队的形式瓜分,其中10人一组,1人中奖,9人未中奖,那么中奖等于100U除以0.4U实时价格等于250个SUN,抢购成功,当用户抢购成功后会奖励投资额的10%,等于10U的奖励,而10U除以0.4U实时价格等于25个SUN,而未中奖的用户也将会获得投资额的1%奖励,也就是1U,1U除以0.4U实时价格等于 2.5个SUN。
计算公式如下:
每个有效账户中奖收益:平台奖励100u×10%÷0.4(实时价格)=25 SUN
每个有效账户未中奖收益:平台奖励100u×1%÷0.4(实时价格)=2.5 SUN
千万别以为Sunflower游戏仅此而已,一个投放加一个瓜分还觉得不够的话,Sunflower游戏还有其他奖项,真正感兴趣的用户可以自己去了解一下,比如推荐奖励,伞下有效账户两代收益的百分比收益,一代伞下有效用户为20%,二代伞下有效用户为10%,此外还有管理奖收益,具体细则在这里就不一一细说。
但从某种意义上来说,Sunflower游戏真的算已经颠覆了区块链游戏玩法,毕竟参与就有奖励,但这又并不属于零撸,而是有一定的参与门槛,这个玩法其实参考了DeFi的流动性挖矿,但又比之更加先进。
目前,Sunflower游戏已经在其APP上线,感兴趣的用户可以自主体验一下,绝对颠覆你对现有一切游戏模式的认知。
当然,就Sunflower创新的模式来说,以SUN作为去中心化游戏中唯一的流通资产,将当前数字货币过渡投机化的现象转变成可变现的商业模式,最终必将引导新一轮技术的革新,让我们拭目以待。