区块链赋能者王梦瑶 用游米链缔造游戏中的精神世界

2022-06-27 区块链达人

游戏行业是一个持续增长的千亿美金市场。然而传统游戏领域一直存在诸如游戏机制与数据不透明、经济体系紊乱、玩家对资产无法拥有所有权、游戏资产无法跨平台转移交易等诸多问题。而与此同时,区块链的去中心化、公开透明、不可篡改、跨链交易、Token激励等特点,正好可以对游戏行业中现存的问题进行一定的改善。

于是,链接精神世界与现实世界的游戏行业价值链——游米链应运而生。

它是如何帮助传统游戏实现链改,实现全类型游戏挖矿的?这背后需要怎样的业务模式创新?又需要怎样的行业资源和优秀团队?

41,由艾拓普、币诚时代主办,X-Pay独家冠名赞助的链上人才微直播第七期顺利召开。本期节目中,主办方邀请了游米链背后的Leader,

游米链联合创始人兼CEO王梦瑶女士,

请大家和我们一起探究一下,她与她背后强大的团队是如何挑战新技术应用,跨界整合构建游戏新风向的。

以下为直播分享内容整理:

Michelle:从传媒领域的美女主持,跨界为链游产业女神CEO,除了自身需要攻克游戏行业和区块链技术认知盲区以外,还需要专业的技术团队消除链游的技术壁垒、高效的运营团队整合跨界资源。所以我很好奇,王总您是怎么跨界到区块链游戏领域做游米链这样一个链接精神世界与现实世界的游戏行业价值链?

王梦瑶:

大家好,我是游米链创始人王梦瑶。先做下自我介绍,我毕业于中国传媒大学,曾经在中央媒体工作过,从09年开始走上创业之路,创业项目一直是围绕互联网产品,而且都是在比较风口的行业。可能因为不甘平庸,希望能闯出自己的一片世界,在 2014年接触区块链,随即开始投入到区块链的研究,希望能在区块链技术的应用领域有一些成果,所以在2018年推出游米链项目。希望能和大家多多交流,共同进步。

就跨界这个问题而言,我认为首先只有跨界的思维才能够打破行业的壁垒。往往当你身处一个行业时间越久,可能你越会被它的一些行业定式的思维固化,所以跨界才能够创造出一些新机会。

第二个原因是我们之前就一直在做游戏运营平台,我家里也有很多人是在游戏开发和游戏运营行业工作的,对这个行业比较了解。

最重要的原因其实在于游戏是离区块链最近的一个行业,而且它的试错成本相对来讲是比较低的,从这个领域作为一个切入点,可以很好地探索区块链在实体行业的一些应用。

众所周知,游戏行业在国内拥有2500亿/年的巨大市场,像腾讯、阿里、网易、百度等互联网巨头一直在游戏领域深耕。而在国外,大家熟知的索尼、微软等公司,游戏部门也是非常重要的盈利来源,他们也是在传统主机游戏领域与任天堂进行正面抗衡的唯二两家。

目前,中国大陆地区已经是全球最大的单一游戏市场,且多年来一直保持了2位数的高速增长,这首先是基于国内广大的玩家基数,另一个由于4G网络的快速普及,也为游戏行业的发展提供了巨大的助力。

基于这些因素,我们判断游戏市场在接下来还会是一个持续5~10年左右的上升期。因此在16年的时候正式开启了游戏运营平台。当时最高达到100万左右的登录用户,用户付费率做到了47%,单款游戏达到过次留存60%的成绩。

18年对我们是一个关键点。当时我们用了半年左右的时间,去探讨和论证区块链应该用怎样的切入点与游戏进行结合,之后才在18年年底正式推出了游米链,并在19年年初完成了初版上线,实现了全平台所有游戏都可以玩游戏得积分的基本业务模型。同时还推出了每周直播的课程《一步知瑶》,给大家普及商业知识和区块链基础知识,介绍我们对于游米链的远大构想。

到现在为止,我们基本已经完成了从0到1的过程,接下来的2020年对于我们是一个非常好的时机,希望能够完成1到100的进步。

Michelle:据我了解,游米链拥有一支实力在业内数一数二的创业团队,也正是这样一个专业和凝聚力兼备的团队才会让您有一路披荆斩棘的底气,接下来给我们介绍一下游米链强大的团队吧。

王梦瑶:

游米链项目的创始人一共有三位,我介绍一下我的另外两位搭档。其中,李旸先生既是游米链联合创始人,同时也是公司COO,也担任游戏研发的执行制作人,全权负责游戏平台的运营及游戏开发工作。

他是国内最早期的游戏玩家之一,在80年代末就购置了第一台FC游戏机作为启蒙,从80年代的FC到90年初的SFC,MD,再到后期的PS,SS,N64,再到现在的PS4,SWITCH,这些主机他基本上都有,各个年代全球最优秀的游戏,基本都玩过,对游戏的理解非常深入。

在90年代,他为当时国内顶尖的游戏杂志《电子游戏软件》和《游戏同志》担任撰稿人和特邀撰稿人,基于互联网的兴起,在国内游戏行业内小有名气。他在游戏领域涉猎非常广,基本在我的周围没有遇到可以问倒他的游戏问题,甚至为了完整的体验游戏,他还自学了语,让我十分钦佩。

基于李总这样的经历和经验,在游米链整个项目的核心价值梳理上、项目发展规划、运营策略把控上,李总付出了巨大的心血,也使得游米链有了今天这样的规模。

我们另外一名创始人是互联网领域里的超级大咖,基于身份原因不便公开。他对我有非常大的帮助,同时也给我们很多宏观方向上的指导。

我们团队的其他成员也非常优秀。首席技术官李兴,在互联网技术开发领域有超过15年的经验,熟悉市面上绝大多数主流的编程语言与技术框架,同时在区块链技术开发上也有深度的开发经验,做事风格非常稳健;市场总监余子龙,沟通和拓展的能力非常强,曾经用一个的时间组建了6万多人的游戏用户的线上社群,还为平台签约了100多款游戏合作;运营总监张金胜,次留存60%,就是他带出来的项目。此外,我们还有很多来自各个游戏大厂的小伙伴,游米链是大家共同的心血。

Michelle:区块链游戏是互联网巨头最钟爱的区块链应用场景之一,早在18年就已经有百度、网易、小米等超过5家知名互联网公司发布了旗下的区块链游戏产品。在群雄逐鹿的链游市场,游米链是凭借怎样创新的业务模式脱颖而出的?

王梦瑶:

从创立游米链之初,我们就一直在思考游戏与区块链的结合点。首先,除了大家常见的区块链游戏、游戏资产上链等领域,我们创新的提出了游戏虚拟资产交易的核心价值,经过严谨的数据分析与整理,我们判断国内的游戏虚拟资产交易后市场是一个超过10亿/年交易量的市场,但很多交易需求由于传统的中心化机制无法被激活,而区块链本身就是一个天然的虚拟资产交易的应用集,通过我们自己的一套区块链逻辑,可以解决现有的账号装备交易的一些痛点。

其次,我们推出了一套完整的通证经济闭环的运营平台架构。大概的流程是这样的——玩家通过在游米链玩游戏获得积分奖励,这些积分可以在平台的游戏内进行充值,也可以参与到其他的应用场景里,例如:游戏上线投票,商城兑换礼品,购买其他玩家的游戏资产,也可以使用积分成为游戏代理,游戏运营方可以用积分成为上链费获得在游米链运营游戏的资格,这一部分积分我们将全部销毁。在整个闭环结构里,我们让用户在玩游戏的时候,既能因为游戏获得快乐,同时还可以获得积分奖励,又通过积分的多个价值场景应用,从而提升用户价值,进而提升游戏运营商的价值。

另外,在去年年底参加火币Labs创业营的活动中,我们适时推出了游米链全新产品:一条带有游戏开发引擎的主链,实现人人都是游戏创造者,让传统的游戏玩家可以非常方便快速的开发一款属于自己的游戏,

这三项就是游米链项目的核心竞争力。

Michelle:当前全球疫情形势仍然严峻,对很多传统企业甚至是互联网企业都有很大的冲击。结合行业本身的发展及当下经济环境,您认为链游平台的经营将面临哪些机遇和挑战?

王梦瑶:

在我看来,危险和机遇一定是并存的。这次疫情爆发以来,对线下实体行业的冲击巨大,而游戏由于天然的纯线上属性,则在这样的风波下得到了一个急速成长发展的机会。疫情期间,几家大厂的游戏充值的流水大概是去年的4~5倍左右。如果能把握住这样的一个机会,就能够快速地站稳脚跟。

当然其中也会遇到一些难题,以我们游米链为例,从年初四开始进入复工状态,但无法统一办公的话,沟通、协调等方面肯定会有一些困扰,需要通过时间和工具去磨合。我们选择了分布式的线上办公,也正符合区块链的价值理念。

总之,区块链对于普通人来说是一个需要时间去消化理解的新兴事物,这其中本身就存在着巨大的潜在市场等待挖掘,而游戏作为一个可以创造巨大流量价值和经济价值的高速发展行业,在区块链的加持之下,在接下来会迎来一波巨大的流量红利。

但在这其中,我们也要清晰的认清形势,由于国内区块链行业的政策监管,我们作为从业者要时刻保持对政策的关注与解读,在合规的范围内进行探索与实践,要积极拥抱政策,把握住利好,实现大跨步的发展。

Michelle:游米链为应对这些机遇和挑战做了哪些应对和准备? 

王梦瑶:

首先我们对通证经济的部分作了全盘的分析,并主动进行了脱敏处理,做到完全的合规运作;另外通过不断上线新游戏,扩充平台游戏类型,让各种游戏玩家都可以在游米链上面找到自己中意的游戏;我们还在年前推出了游戏代理政策,玩家可以以极低门槛成为游米链代理,享受全平台游戏推广现金分润。

最后我们已经获得了一部国漫IP进行游戏创作的签约授权,这部漫画在国内拥有超200万的粉丝基础,已经连载了超过四年,并多次获得国际国内动漫大奖,我们双方将共同打造一款优质手游,这也是我们今年的一个重点方向。

游戏前期主策部分的工作已经进入尾声,即将正式进入开发期,我们的目标是将这款游戏打造为年度游戏巨作,预计下半年适时推出引爆游戏市场,同时也将开启全球发行。目标是能达到度千万级的充值流水。这款游戏将完全由我们自主研发及运营,同时再结合游米链运营平台现有政策,实现游戏玩家的虚拟资产的安全快速交易,玩游戏就能得积分奖励,成为国内游戏+区块链的标志性产品。

Michelle:游米链一路高歌猛进,最近还得到了优贝迪基金旗下区块链游戏平台链游玩家价值3000万元的战略投资,充分融合了双方的资源与技术。游米链未来还会通过哪些战略布局来更好的通过区块链技术为游戏行业赋能? 

王梦瑶:

通过沟通优贝迪基金与链游玩家的各方面资源,大家互通有无,可以把各自长处发挥到最大,做自己最擅长的。就游戏内容来讲,我们与链游玩家还是有一定差别的,如果能在运营推广上保持同步,同时大力推动优质游戏的研发或收购,可以给大家带来更多的更丰富的一个游戏体验,然后同时在整个的产品逻辑上也会进行相应的一些调整。

同时,我们会同链游玩家进行技术沟通,在时机成熟的时候推出游米链的主链,并连同国内多个游戏开发CP联合打造游戏开发引擎并全部植入到链上。届时,CP可以通过发布各种游戏引擎吸引玩家使用从而获得收益,玩家可以通过引擎快速制作一款自己的游戏,优秀的游戏将被平台进行收录与推荐,直面广大游戏爱好者,如果游戏足够出彩,一定会获得一份极高的收益。

通过这种模式,我们既架起了专业从业者与平台之间的桥梁,又通过区块链将CP与玩家,玩家与玩家进行了紧密的联合,让每一个人都有机会成为优秀的创造者,让真正的对游戏有创意有想法的年轻人,能跟着的这个平台发挥自己最大的价值,从而打造一个游戏行业的抖音+剪映!

本次直播中,

王总为大家深入透彻地介绍了游戏与区块链结合的广阔市场,让大家明白游米链是如何在时代挑战中逆风而上的,

给大家留下了深刻的印象,获得了持续的关注,也得到了37家媒体的鼎力支持。想要了解更多可以观看直播视频哦!

下一期节目将于41520:00举行,届时我们将邀请火焱社创始人“疯狂的小强”,共同探索网红主播背后的培训师是怎样影响这个时代的,敬请期待!

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